《仙剑封魔录》是由河南易链网络打造的一款修仙题材游戏,经过五个赛季的不断更新,这款游戏融合了权益、实物和拼团等多种元素,致力于构建一个公平健康的游戏环境。
游戏吸取了区块链社区自治的精神,通过《百晓堂》公开游戏数据,以防止操控和保护玩家权益。
在经济模型上,游戏限制了道具泡沫,首季灵气总量设定为千万,每日释放百万,玩家根据修为比例领取(领取量=己修为/总修为×日释量)。
11月25日,《仙剑封魔录》开启了内测,神皇岛双服同时启动,首次推出了N至UR级别的角色。
角色的修为随着级别提升而增长,升级加成从100%增加到1686%。
每日结束时,全平台会根据修为分配10万灵气,这些灵气可以用来铸造装备提升修为,或者用于团购道具。
玩家还有机会获得红包奖励,且灵气可以转赠。
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