广告在APP中以多种形式出现,其中一种常见类型是横幅广告。
这种广告通常位于APP界面的顶部或底部,由于其持续的展示特性,使得用户在浏览内容时容易注意到。
例如,在新闻APP的底部,横幅广告始终展现在用户眼前。
广告商通常会根据广告的展示次数(CPM)或用户点击的次数(CPC)来支付费用。
插屏广告则在APP使用过程中的特定时刻出现,如打开应用、游戏关卡间的切换,或是用户暂停操作时。
这类广告因其全屏展示方式和强烈的视觉冲击力,能有效吸引用户目光。
例如,在游戏APP中,用户完成一关后,出现的全屏广告即插屏广告。
插屏广告的计费方式与横幅广告相似,也是基于CPM或CPC。
激励广告则是为用户提供奖励以换取他们观看广告的时间。
在某些工具类APP中,用户可以通过观看广告来解锁额外的功能,如使用免费的高级滤镜或增加存储空间。
广告商根据用户完成激励行为的次数(CPA)来支付费用,这样能保证用户对广告有一定的参与。
最后是原生广告,这类广告与APP内容高度融合,不会像其他广告那样突兀。
例如,在社交APP中,广告可能以推荐朋友或热门话题的形式出现,看起来就像是APP的一部分内容。
由于更贴近用户的浏览习惯,原生广告的点击率通常较高,其计费模式也多样,可以是CPM或CPC等。